Doom eternal | que le paso?

Publicado en 'Más Allá del Teclado' por Luisd159, 20 Mar 2020.





  1. Luisd159

    Luisd159 Miembro de bronce

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    Bueno solo a los que les interesa el juego :
    personalmente no me ha gustado nada la interfaz de menú
    tampoco me ha gustado el cambio que le han hecho a la música esta demasiado calmada.
    la interfaz de puntos y mejoras esta todo entreverado feo a mi gusto no hay había visto algo tan entreverado.
    le cambiaron demasiadas cosas y añadido quizá algunas cosas positivas que para mi no tienen mucha diferencia.

    nada que ver con el 2016 mas organizado no da ni ganas de leer su interfaz enserio xd.

    AHORA LO POSITIVO:
    pues los graficos estan ok son los mismos del 2016 no han mejorado nada a mi parecer.
    las fases de carga son veloces el juego anda perfecto a 100 fps para arriba algunas caidas de frames no se sienten (usando grafica sin actualizar)
     


  2. rockleee21

    rockleee21 Miembro de bronce

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    A mi me parece excelente, lo único que no me gusta son los tutoriales donde te indican como matar a un enemigo, aunque se pueden quitar desde las opciones. Además que es muchísimo más difícil que el anterior, la inteligencia artificial es mucho mejor parecen francotiradores los demonios, estoy que juego en dificultad máxima pero con puntos de guardado. Lo que no me gustó fue el cambio de teclas para accionar, pero se soluciona poniendolo a tu gusto (lo puse como el Doom 2016).
     
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  3. VoltorReaper

    VoltorReaper Miembro frecuente

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    A mi me gusto que fuera mas frenetico y la curva de dificultad ha subido, lo unico que no me gusta es que ahora tiene muchos colores brillantes, parecen luces de neon que sacan de onda con la tematica.
     
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  4. Luisd159

    Luisd159 Miembro de bronce

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  5. Hoffman

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    Como sucedió con Doom 2016, recibieron feedback y cambiaron el estilo del menú.
     
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  6. Luisd159

    Luisd159 Miembro de bronce

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    Mmm eso no sabía bueno había estado muy bien que continuarán así
     
  7. Fasedos

    Fasedos Miembro maestro

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    La dificultad de enemigos (pesadilla por ejemplo) está bien, pero creo que hay demasiados puntos de guardado que provocan volver una y otra vez sin mínimo miedo a cagarla. Y sí es cierto que la banda sonora está calmada :mmm:
     
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  8. Luisd159

    Luisd159 Miembro de bronce

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    Las balas se gastan en YA te hace pensar que es residente evil
     
  9. Fasedos

    Fasedos Miembro maestro

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    Jajaja es cierto